【レビュー】「佐藤可士和の超整理術」は体現者の説得力がすごい
こんにちは、denです。
「佐藤可士和の超整理術」を読みました。
なんと2007年の本。つまり10年前!(2017/06/20)。
たしかに本書で佐藤可士和氏の手掛けたプロジェクトとして紹介されていたのはdocomoのN702iD。
まず公式サイトの画像が荒い…。
うわぁー懐かしー!!!!!高校時代に愛用してました!
しかしその整理術のエッセンスに古びたところはなく、普遍的なルールとしてあり続けるであろうものでした。
僕自身、「うんうん、たしかにそうだよな」とか「わーこれ思ってたー!!」と安心しながら腑に落とし読み進めることができました。
何で読んだの?
自分のパフォーマンスの高いときと低いときがあって、低いときはとくに部屋が散らかっていることに気づきました。。物質的にも精神的にも整理されている状態がポテンシャルを上げる秘訣なんじゃあないかと考え、「整理の鬼」のイメージがあった著者の本を読むことにしました。
それではさっそく本書の紹介を。
概要
仕事も頭もスカッと爽快。空間・情報・思考のもやもやを一刀両断!気鋭のアートディレクター、秘技初公開。
著者紹介
アートディレクター/クリエイティブディレクター
1965年東京生まれ。博報堂を経て「サムライ」設立。スマップのアートワーク、キリン極生の商品開発から広告キャンペーン、TSUTAYA TOKYO ROPPONGIのVIと空間ディレクション、ファーストリテイリング、楽天グループ、明治学院大学大学のブランディング、NHK教育「えいごであそぼ」のアートディレクション、NTT DoCoMo「FOMA N703iD」のプロダクトデザイン、ユニクロNYグローバル旗艦店のクリエイティブディレクション、国立新美術館のVIとサイン計画等、進化する視点と強力なビジュアル開発力によるトータルなクリエイションは多方面より高い評価を得ている。
(引用:Amazon:URL:https://goo.gl/trvpBi )
とのこと。では僕が読んでみての要約です。
個人的要約
整理の目的は「本質をとらえること」
どんな整理もプロセスは3段階
状況把握
医者のようにクライアントと問診することで現状に関する情報を得る
視点導入
情報に自分なりの視点を持ち込んで情報の関係性を見出し、問題の本質を突き止める
課題設定
問題解決のためにクリアすべき課題を設定する
整理のレベルも3つ
空間
物理的な整理。不安・「とりあえず」との闘い。「とりあえず」とはいったいいつまでなのか?を明確にして、ほとんどの場合はその場で即決断してすぐやること。
情報
状況の整理。あるべき姿=ビジョンを探るための切り口となる視点を持ち込む。まずは俯瞰の視点から見るところからはじめる。
思考
自分やクライアントの思考の整理。言語化することで 無意識にあることを意識化する。他人事を自分事にする
グッっときたところ
「 デザインは装飾ではなく、機能を突き詰めたところに生まれる」
という思いがあるから(後略)
という一節を読んで、初めてデザインってそういうことなのかと腹落ちした感じがありました。
もちろん実際にはそれだけではなくて、装飾がデザイン上大きな役割を果たすこともあるでしょう。ただ佐藤可士和氏に流れる美意識がこの整理しきるスタンスであること、その研ぎ澄まされたデザインに僕自身共感するところがあったということです。
10年ほど前になんとなくdocomoのN702iDを選んだことも含めて、まるごと一気通貫に、納得できた素敵な考え方だと思いました。
まとめ
整理は
・とりあえずとの戦い!
・俯瞰で状況を把握することから!
・思考は無意識を言語化して意識化する!
この他にもたくさん見どころがあったんですが、特に大事なエッセンスを3つ挙げるならこれだと思います。
終わりに
文章自体もすっきりしていて読みやすく、いちいち納得感がありました。そうなんだよーいやー俺も思ってたわー10年位前から思ってたわーみたいなこと考えながらあっという間に読み進められました。
メタ的には考えてるだけでも時々やってるだけでもなく、体現している人の説得力は違うなと感じ入った次第です。整理の鬼の印象もあながち間違ってはいませんでいしたね笑
僕は0秒思考やってるので無意識の言語化はそこそこなんですが空間の整理がからっきしで…笑
まずは眼前にひろがる「とりあえず」と戦っていこうと思います。
以上、情報共有でした!
【叢 qusamura 展】に行ってきた!画像とともにレビュー!
こんにちは、denです!
【叢 qusamura 展】に行ってきました!
「蠢く植物の世界」ってなに?!面白そう!と惹かれて、近場だったので即行ってきました!
この記事では、気になっていたが場所が遠方などの理由で行けなかった人のために画像でご紹介させていただきます^^
概要
叢 店主 小田康平が子供の頃に思い描いた、地下にある秘密の部屋。
その秘密の部屋には、今まで見たこともない植物であふれていた。
妖しげに佇んでいるけれど、どの植物も生き生きとしている。蠢く植物たちを目のあたりにした幼少時代の記憶を辿り、国内外から集めた植物の展覧会を行います。
そこは、叢が植物を収集し、秘かに育成している非公開ハウスを再現したような、実に妖しい空間となっております。
会期:~6月26日(月)
時間:10:00~21:00 ※入場は閉場の30分前まで
会場:パルコミュージアム(池袋パルコ本館7F)
東京都豊島区南池袋1-28-2
入場料:一般500円 学生300円 小学生以下無料
アートディレクション:Miho Onodera
会場構成:Archéologie
施工:MARI-ART CO.,LTD.
企画制作:H.P.FRANCE S.A. BATOMA
●ミュージアムショップ
展示植物の一部を販売するほか、隣接のミュージアムショップでは、『叢』店主・小田康平氏が収集したサボテン・多肉植物約100点を販売します。
※展示植物のお渡しは、会期終了後となります。
引用URL:叢 – Qusamura 展 ~ 蠢く植物の世界 ~より引用
つまり…
植物と関連商品を販売している『叢』というお店の店主・小田康平による怪しげ植物のギャラリー!
さらに、なんと展示植物を含めた多肉植物が多数販売されるとのこと。
むっちゃ面白そう!
では早速、写真で展示の様子をお届け!
展示の様子
おっ さっそくたっくさんの多肉植物がお出迎え!
ヒダッヒダのハリッハリ。
おっ入口近くに【蠢く】かんじのやつ!
うわっ
なんか暗いところに、急に横たわったアザラシみたいなサボテンが…
近くで見ると針がえぐい
根の渇き方がまたなまなましい…
うおッ肉厚ッ!
ポワーン。
蠢くっていうか、なんかかわいいね!
あらっずいぶんいい名前つけてもらったのね。
ちなみに展示されてる植物にはそれぞれ個性的な名前がつけられているぞ!
なんかワタ出てるけど大丈夫?
立体感抜群でピントが異様に合いづらく見ていると不安になる…
個人的に一番すきかも笑
ふわふわー!!
きゅうりにマンゴー刺したの?
でもかわいい(^^ )
?
うわああああああああああああ(やりたいだけ)
うわあああああああああ
ミミックだああああああああああ!!!(やりたいだけ)
おっ日の出かな?
なんだこの卑猥なダグトリオみたいなの…
ヒエッ完全に触手やんけ…
カラッカラとふわっふわ
物販スペースはまた小柄ながらバラエティに富んでます!
うーんどれも個性的すぎ!
これらの植物が自分の部屋にあることを想像すると…
一気に個性的というか天才肌というか奇才 みたいな雰囲気でちゃいそうですね!
あと「うちのサボテンめっちゃ変な形してるけど、見に来る?」
って女の子を部屋に誘えるかも…^^
秘密の部屋
特別な設えが施され植物がギシャッっと密集した【秘密の部屋】。
感想としては、一番すごかった!なんかこう…
ナウシカの温室みたいな…
でも「秘密の部屋」をこのブログで紹介するのは野暮な気がする。やっぱ写真みて満足しちゃうのはもったいないし…
ぜひ部屋に訪れてその様子を確かめてみてください!
(展示期間終了後には改めて画像でご紹介させていただきます)
感想
スマホで写真いっぱい撮ったけど、コントラストの強い照明感のせいかあまりきれいに映らなかったってのが正直なとこ。
質感や実際に蠢く感じは、やはり直接見て確かめるのがいいと思います!ぜひ足を運んでみてください!
ツアー情報
ちなみに6/24(土), 6/25(日)には「叢 qusamura」の店主 小田康平さんによるツアーがあるぞ!
興味のある方はぜひ行って、その感想を教えてください!^^
以上、情報共有でした!
ブログの画像の軽量化・圧縮方法をはじめからていねいに!
こんにちは、denです!
ネットで自分のページをお持ちの皆様、
ユーザーフレンドリなページ、作れてますか?
最近ふと、なんか俺のブログ重すぎ?と思い、
googleさんの「PageSpeed Tools」に確認してもらったら、画像が重いんだよテメーって言われてしまいました^^;
どうやら1ページ500kbも余計にデカい画像で重くなっているという。
それだけユーザの読み込みに負担をかけ、データ通信量を食っているということ。
画像はあったほうが飽きずに読めるけど、重かったら見る気なくす!
いわくページを開くまでの時間を10秒待てるユーザーはあまり多くないそうです。
僕も誰かのサイトを閲覧してるのとき、ページがサクサク読み込めるページってそれだけで評価上がるところある笑
てか正直デザインや動きが凝ってるより、読み込み軽いほうが魅力的かも…^^
というわけで、ここでは「画像を軽量化する方法」をご紹介。
極力手順を省かず、「見ればわかる」ように構成しました。
手順を覚えるまでのオトモにしてあげてください^^
もちろんすべての画像を同じ手順で軽量化してありますよ!
ちなみにこの記事では、「ブログですでに書いた記事の画像を最適化したいケース」で説明しています。
新しい画像を最適化したい場合は、2-1まで飛ばしていただいて結構です!
1. PageSpeed Toolsで最適化する画像を特定する
1-1 「PageSpeed Tools」を開く
「Google Search Console」の「その他のリソース」から「PageSpeed Tools」を開く。
※Search Consoleを導入してない人は今すぐやっちゃいましょう。
こちらの記事が動画もあるしわかりやすいかもです。
1-2 読み込み速度が気になるページのURLを入力して「分析」をクリック
僕はこのページの画像を最適化することにしました。
1-3 画像軽量化が効果的な画像を特定する
出てきた「画像最適化する」の「修正方法を表示」をクリックし展開すると、圧縮する余地のある画像のURLが表示されます。
このURLは軽量化の効果が高い順に並んでいるので、中身を確認して効果的な画像を選んでいくとよいでしょう。
マウスオーバーして表示されるURLのページを開くと
画像のみのページが開かれます。お前が主犯のようだな…200kbって。
2. 画像の大きさを最適化する
2-1 画像をダウンロードする
該当する画像を右クリックして「名前を付けて保存」する。
2-2. ダウンロードした画像をペイントで開く。
ダウンロードしたファイルを右クリック、
「プログラムから開く」→「ペイント」から開けます!
2-3. 必要な部分だけにトリミングし、サイズを縮小する。
「選択」をクリックして残す範囲を選択、トリミングをクリック。
すると選択した範囲以外がカットされます!
2-4. トリミングされた画像の大きさを必要な分まで縮小する。
「サイズ変更」をクリックして「縦横比を維持する」にチェックが入ってることを確認。
単位の「ピクセル」を選択し水平方向を今より小さな数字※にしてOKをクリック。
※僕の場合、文字情報などの読みやすさを重視するなら800くらい、
絵的に雰囲気が伝わればいいなら400~600にすることが多いです。
ちなみに↑の画像はのちの圧縮工程のせいか幅540ピクセルになってます^^;
2-5. jpegで保存
「ファイル」→「名前を付けて保存」→「JPEG画像」をクリックして任意の場所に保存します。
たいていの場合、png形式からjpgにするだけでもかなり軽くなりますよ!
3. ウェブツールでJPG画像を圧縮する
3-1. JPG画像圧縮サービスのサイトを開く
僕はこちらのサイトを使用させていただいてます。
こんなページになっています。
3-2. 画像をアップロードする
先ほどJPG保存した画像を[ファイルをここにドラッグ&ドロップして下さい。]の部分にドラッグ&ドロップする。放っておくと画像が読み込まれるるので…
3-3. 完了次第ダウンロードする
最大20個まで同時にDL圧縮・DLできるぞ!
OK!
画像の圧縮・最適化手順は以上です。あとはご自身のブログに貼るなりSNSで共有するなり自由にやっちゃってください!
おつかれさまでした!
4. どうなったの?
4.1 サイズはどのくらい小さくなったの?
画像のサイズを比較するとこんな感じです。
上から[元の画像]、[トリミング・縮小・JPG保存]、[ネットツールでJPEG圧縮]した画像です。
835KBが70KBに!!なんと8%まで軽くなってます!
僕の体重が56kgぐらいなので、8%まで軽くなったら約4.5kg!!!
蟹に遭ったとしか思えません!
4.2 画質はどうなったの?
そんなに軽くなったら画質はどうなっちゃうんでしょうか。
※ペイントで開いてPrint screen、そして上述のJPEG圧縮を加えているので、あくまでご参考程度にご覧くださいほんとに。
…違いはほとんどわかりませんね。ていうかどっちがどっちかわかります?
まさか右の画像が左の画像の8%のサイズしかないとは思わないですよね。
というわけで、画質の違いはぱっとみわからない程度でした。
4-3. google先生からの評価はどう変わるの?
この記事の画像をすべて最適化して、ページの読み込み速さを再度googleので解析しました。
するとページ読み込み速度のスコアが向上!
修正前の画像を残し忘れましたが、もとは48でした。高いほど読み込みが早いです。
削減できる画像のサイズも590KB→180KBと、かなりカットできたようです。
410KBも軽くなったということですね!
4-4. 410KBってどのくらい読みこみに影響するの?
今回僕のブログのあるページで圧縮したデータ量は410KBです。
光回線や高速wifiといった環境では体感速度に大した変化はないかもしれません。
しかし格安SIMの低速回線をデフォルトにしている僕のような通信弱者ユーザーにはその影響は無視できない大きさのはずです。
僕が契約しているmineoの低速回線は最大200kbpsと言われています。
そのスピードで410kbのサイズ読み込みにかかる時間を計算してみました。
ネットワーク転送時間・速度計算(電卓)というサイト様の電卓で計算してみると…
なんと最小でも16.8秒の違いがあるという結果になりました。
それどころか効率半分の場合だと33.6秒もの違いになります。
この時間をカットできるかどうかは、実際に秒針を眺めてみるとわかりますが、
永遠と須臾くらいの違いがあります!
ていうか僕の場合、スマホ見てて30秒も読み込めなかったら絶対ページ閉じます。
ということで、
画質がそこまで低下しない割には、サイズ・読み込み速度に大きな改善が見られた
ということがわかりました!!
終わりに
というわけで、おもにブログに貼り付ける画像のための最適化の方法をご紹介しました。
やってみて思うのは、ちょっと手間だけど後から重い画像を特定して軽量化していくのはもっと面倒ということです。(現在痛感中)
できれば記事をUPするたびに画像にこのひと手間加えて、ユーザーにやさしいページを作っていきたいですね!
以上、情報共有でした!
ちなみにこんな記事も書いてます。
人狼ゲームやってきた!in市ヶ谷
こんにちは、denです。
人狼ゲームやりました!
以前募集した記事↓
まあ結局ネットからの応募は一切なかったわけですが…笑
リア友とそのつながりで人集めて、無事開催できました。
とくに意識はしませんでしたが男女比はちょうど5:5、どんな様子だったかというと…
むっちゃ楽しかったです!
当日の様子
集まった人数は10人だったので、
ゲームマスター1人、プレイヤー9人。
プレイヤーは
人狼×2、狂人×1、
占い師×1、霊媒師×1、狩人(コスプレイヤー)×1、市民×3
での構成でした。
初人狼の方が3名ほどいたのでメタ読みが頻発したり、占いの人狼的中率が異様に高いなど、僕がこれまでに体験した人狼とはまた違った流れがありエキサイトしました笑
会場予約が4時間で、プレイ回数は7回。これもおよそ想定通り。勝利回数に応じてポイントが振り分けられ、上位3名にはささやかな豪華賞品があったり…
勝利の割合としてはなんだかんだ市民側勝利がほとんどになってしまったので、役職割合見直しの課題はありますね。
騙ってゲームを掌握できる人狼・狂人の参加が待ち望まれます…笑
異様に白熱して険悪になることなどはもちろん一切なく、参加者みんなに楽しんでいただけたと思います!
今後の展望
参加者とはまた7月の終わり~8月終わりくらいまでにもう一回やりたいね!と話しました。たぶんやります!笑
参加したい人はそれまでに僕と知り合いになっておきましょう!連絡ください!
↓ ↓ ↓
more.w.matrixa@gmail.com
↑ ↑ ↑
他にも、脱出ゲームとか
お台場BBQとか
いい歳こいた大人でスポッチャとか
とにかくいろいろやってみる予定!
僕は友達が少ない
まあ会話できるメンバーが実家の家族4人(犬含む)だけだった大学時代と比べれば、たいへん優しく心強い友人達に恵まれありがたい限りなのですが…
大人になると、いよいよ友達って増えづらいなと感じることしきりです。
ちょっとずつ、自分の行動パターンからはみ出ることをしたくなくなるみたい。しんどい・つかれるからという理由で。
そのくせ最近どんなことハマってるかと聞いても「とくにない」「つまらない」「楽しみとかない」っていうんです。(とりあえず口ではね)
それっとちょっともったいなくないか?ってずっと思ってるんです。
もっとたくさんの人と知り合って絡んだら刺激的だし、
喧々ごうごう侃々諤々にアイデア出し合って顔真っ赤にしたら脳みそフィーバーだし、
力を合わせたり合わせなかったりして面白いことやっていけたら、絶対が面白いじゃんかよ…と考えています。
つまり、こういうこと。
見かけたら、話しかけてくださいね。
ネットで友達募集とか引くわ…って勢だったんですが、細けぇことはいいんだよ!
今後はオフ会みたいなこともやっていきたい。
なんかお互いの出かける理由が増えたら生活にハリがでるしさ。
もし興味の一致することがあったら一緒にやってみたらいいじゃんって思う。
言い出して巻き込んで段取るのは僕がやるからさ、一つだけ頼むよ。
連絡ください!楽しこと一緒にやろう!
募集要項
・健康な老若男女
・全体の雰囲気を尊重できる
・金銭関係のトラブルがないように協調できる
くらいかな。
僕は度の強いぼっち引きこもりの時期が大学在学中に2年半ほどあったので、コミュ障・人見知りにもそこそこ共感できると思う!なのでそういう人からの連絡も全然大丈夫だよ!
あと僕彼女いるし遊ぶときはちょいちょい連れてくるから、それ気にしない人がいいな。あとは正直会ってみないとわかんないから、会って話ができるといいね。というわけで
連絡ください!!よろしくね!!
↓ ↓ ↓
more.w.matrixa@gmail.com
↑ ↑ ↑
以上、情報共有ならびに友人募集でした!
日本科学未来館の「ナイトミュージアム」に行ってきた!画像でご紹介!
こんにちは。心やさしい科学の子 denです。
2017年6月3日、日本科学未来館のナイトミュージアムに行ってきました!
この記事ではその様子を画像でご紹介します!
- 日本科学未来館とは?
- そのナイトミュージアムとは?
- ナイトミュージアムの様子
- 夕闇で光るジオ・コスモスとDJによる音楽
- VR to Dome 実験: Rez Infinite
- ジオ・コスモスコンテスト
- 所感
日本科学未来館とは?
日本科学未来館は、いま世界に起きていることを科学の視点から理解し、私たちがこれからどんな未来をつくっていくかをともに考え、語り合う場です。
展示をはじめ、実験教室やトークイベントなど多彩なメニューを通し、日々の素朴な疑問から最新テクノロジー、地球環境、宇宙の探求、生命の不思議まで、さまざまなスケールで現在進行形の科学技術を体験いただけます。(引用:公式HPURL)
僕の中では、何やら新しい技術をフレンドリーに紹介してくれる、「大人も子供もたのしい科学館!」って感じでしょうか。
子ども向けの科学実験イベントなども毎週のように催されているようです!
そのナイトミュージアムとは?
18:45から通常と異なる展示や特別イベントが開催されました。
案内板までオシャレやんけ…(^ω^)
ナイトミュージアムの様子
ここからは画像をメインにご紹介します!
エントランス
まず全階吹き抜けエントランスのミラーボールが光ります。
Before (VR to DOME Rez∞の行列の様子)
↓ ↓ ↓
After
クラブかな?
スチームが焚かれ、ミラーボールは2個輝きながら回り続け、雰囲気がガラっと変わるのが妙に面白かったです笑
常設展示
そして3F・5Fの常設展示も大部分の照明が消えて雰囲気が変わります。
Before
↓ ↓ ↓
After
こうなります。
Before
お昼は明るい展示も…
↓ ↓ ↓
After
全体のカラーが夕闇っぽくなります。
Before
もとからなにやら不気味めの印象をもつ「テンノイド」は…
↓ ↓ ↓
After
より棄てられたような雰囲気が増してこわい…
夜の工場みたいでかっこいい…^^
Before
科学館の目玉ジオコスモスも…
↓ ↓ ↓
After
暗闇に浮かぶとより惑星感が増します。
試験導入のためか入れるエリアがぐっと限られていましたが、なんか放課後の実験室のような、秘密めいた雰囲気があります。今後の展開次第でもっと面白くなりそうな予感バリバリです!
夕闇で光るジオ・コスモスとDJによる音楽
ジオコスモスの足元にはゆったり寝転がってくつろげるエリアがあります。
この日はそこに、DJによるアンビエントな音楽が漂っていました!科学未来館の雰囲気にふしぎとマッチしてましたね。
ただたこ焼きが売ってて、その匂いが広がっているのはミスマッチ…笑
普通に飲み物とか、いっそねるねるねるねみたいなケミカルお菓子のほうがまだよかったのでは…^^;
VR to Dome 実験: Rez Infinite
本イベントは、世界中で急速に開発と普及が進むVRコンテンツの新しい可能性を探る試みです。
世界的に活躍するクリエイター水口哲也氏が開発したシューティング・音楽ゲーム「Rez Infinite」のプレイ映像をドームシアターに映しだし、通常、ヘッドマウントディスプレイを装着して1人で楽しむVRコンテンツを、半球のドームシアターに投影し、約100名の鑑賞者と同時にゲームの世界を体感する実験的なイベントです。
観客の皆さんは、ドームシアターに投影される印象的なビジュアルと迫力のサウンドを体感することができます。また、ドームシアターの外には、PlayStation®VRを設置し、「Rez Infinite」を自由にプレイすることができます。(引用URL:http://www.miraikan.jst.go.jp)
7FにあるドームシアターにPS4のVRソフトを接続し、50倍の倍率を潜り抜けた当選プレイヤーのプレイする様子を鑑賞するという試験的イベントです!
内容としては…動画像撮影には一切適していませんでした!笑 光量の増減が激しすぎて…
でもこのソフトやったことある人ならその圧倒的大画面でのプレイに感動すること間違いないですね。僕は無かったので音楽に揺れてました^^
ジオ・コスモスコンテスト
先述の球体液晶「ジオ・コスモス」の液晶を媒体にした動画作品のコンテストが公開されました。
表彰のほか作品の上映もあり、そのクリエイティビティに驚くことしきりでした!
僕だったらどんな映像作品にするかな…とアイデア出しが止まらなくなります!笑
所感
今回はナイトミュージアムの初導入ということでかなり試験的な雰囲気を感じました。
一方で日本科学未来館がもつ施設や雰囲気を考えれば、訴求力のポテンシャルは底知らずとも感じます!!
3Dドームは大画面プレイがうらやましかったけど、もっとフィットする世界観があったかもと思います。
今後はどうなる?
公式HPにとくに記述がないので今後の展開はわかりませんが、次回はさらなるレベルアップした展示が待ち受けていることでしょう!
新たな常設展示もオープンするとのことですしね!^^
以上、簡単ですが情報共有でした!
「ストレッチ展」に行った感想と画像!【21_21 DESIGN SIGHT】
行ってきました「ストレッチ展」!!
21_21 DESIGN SIGHTとは東京ミッドタウン敷地内にあるアグレッシブな企画をよく催しているデザイン専門施設です。そこで6日間だけ展示されたこのプログラム、いったいどんな様子だったのでしょうか。
興味あったけどいけなかった貴方のため、画像と感想を共有します!
概要
会期 2017年5月30日(火)- 6月4日(日)
開館時間 10:00-19:00
入場料 無料
主催 東レ株式会社
企画協力 21_21 DESIGN SIGHT
企画チーム 寺山紀彦(studio note)、熊谷彰博、山野英之(TAKAIYAMA inc.)、前村達也(21_21 DESIGN SIGHT)
合成繊維メーカー、東レのストレッチテキスタイル「Primeflex」の特性とその世界観を伝える展示です。「日常のなかにあるもの」「違和感のあるもの」「触れて楽しいもの」「身体を伴うもの」をコンセプトに、「Primeflex」の機能を紹介するほか、布の特性を活かしたストレッチ=伸び縮みの感触を楽しめる体験型インスタレーションを展示します。東レのテキスタイル開発に込められた技術とその世界観を体感してください。
つまり東レのストレッチ素材「Primeflex」を紹介する展示です!
体験型インスタレーション?わからんけどなんだか楽しそう!!
なんで行ったの?
響きがストレッチマンに似てるなって思って…
様子
こんなふうに巨大な弾力抜群のエアボールを包む形で東レのストレッチ素材「Primeflex」が展示されていました。
展示スペースはコンパクトで、エアボールに常識的なタックルを2、3かました後、壁に設置された説明文をふんふん読みます。
へぇーすごい高性能なんだね。
たしかに触り心地もさらっとしてつるっとしてハリがあって素敵やん(・v・)
そのあとは写真パシャパシャ撮って現地をあとにしました。
展示はどうだった??
うーんすごい素朴!笑
ストレッチ素材を見に行ったのか、エアボールにタックルしに行ったのかよくわからんというのが本音。でもこういう繊維素材があるからこそ衣服は機能的に快適になっていくわけですよねーありがたや!(^ω^ )
でもせっかくならこう、「ストレッチ素材の布を障子みたいに貼り付けて破れそうで破れない!」とか「2m以上の布に人がタックルする様子を反対側から写真に撮れてSNS共有できる」みたいなのがあったらたのしそうと思いました!(・v・)
また興味の湧く企画を見つけたら飛びついてみます!
以上、かんたんですが情報共有でした!
【告知】話は聞かせてもらった!人狼ゲームをやるぞ!!
こんにちは、denです。告知です。
6/10(土)昼から、東京市ヶ谷で人狼ゲームやります!!!
現在9人!!
開催には足りてるけどもうちょっといたほうが楽しい人数!!
ちなみに年齢層は20台後半が多いと思う!近いと話合いやすいかもね!
応募人数はあと3人!(会場サイズの関係)
連絡くれたら詳細伝えます!気になる人はメールで気軽にご一報くれ!!
↓ ↓ ↓ ↓
more.w.matrixa@gmail.com
↑ ↑ ↑ ↑
今回参加しなくても興味あるって人はなんか声かけて笑
なんでそんなイベントを?
もともとは五月病予防のために、6月に人集めてなんかして遊ぼうって友達と話してたのがきっかけ。
そういう催しが月に1回あるって思ったら、ちょっと生活に彩りがプラスされるような気がするんだよね。
家で本読んだりブログ書いたりするのは超楽しい!
でもリアルで人とかかわる時間も案外楽しいし刺激になるよねー!
とくに新たに人と知り合うのはクソ緊張するけど、案外けっこういい思い出になることがたいがいでさ。
人狼ゲームなのは、
- 単純に友達が持ってた
- 初めての人でもある程度楽しめる
- しゃべるゲームだからお互い仲良くなりやすい
から!
人狼ゲームは苦手だが他のこういうイベントあったら参加したい!ってあったら教えて!やるから笑
この記事はそれだけ!!
今回都合あわなくてもちょくちょくなんかやってくから、気軽に仲良くしてね!よろしくどうぞ!!^^